ArcGIS for AutoCAD Kullanarak CAD-CBS İş Akışlarını Basitleştirmek

ArcGIS for AutoCAD

ArcGıs for AutoCAD, AutoCAD içerisinde, ArcGIS for Server ve ArcGIS Online hizmetlerine bağlanarak CBS verilerine erişmenizi ve oluşturmanızı sağlayan bir eklentidir. AutoCAD ortamında kurumsal CBS haritalarına, harita servislerine, görüntü servislerine ve özellik servislerine kolayca erişebilmektesiniz.

ArcGıs for AutoCAD  , Esri’den ücretsiz olarak indirilebilir.  En son sürüm 64bit AutoCAD 2015-2019 sürümlerine için güncellendi.

ArcGıs for AutoCAD kullanarak;

  • CBS ve CAD grupları arasında bilgi paylaşımını kolaylaştırabilir.
  • AutoCAD üzerinde ESRI’nin sağlamış olduğu canlı, zengin kartografik altlık haritaları ekleyebilir.
  • AutoCAD tasarımlarında CBS analizlerinizin sonuçlarını görüntüleyebilir.
  • AutoCAD çiziminize görüntüler ekleyebilir.
  • ArcGIS for Server feature servisine bağlanıp AutoCAD araçlarını kullanarak feature’ları düzenleyebilirsiniz

 

ArcGIS for AutoCAD

ArcGIS for AutoCAD ile CAD – GIS iş akışlarınıza katkı sağlayacak özellikler;

  • CBS verilerini, ArcGIS for Desktop’ın da okuduğu ve yazdığı standart .DWG dosyalarında oluşturup düzenleyebilirsiniz..
  • Herhangi bir AutoCAD verisine CBS özelliklerini ekleyebilirsiniz.
  • Çizim özelliklerini CBS özellik değerlerine göre seçebilirsiniz.
  • Esri veri formatlarını CAD iş akışlarınıza ekleyebilirsiniz.
  • Grafik seçimlerini feature class özelliğine göre filtreleyebilirsiniz.
  • Binlerce Esri koordinat sistemlerinin (.PRJ) seçip CAD çizimlerinize tanımlayabilirsiniz.
  • Sağlanan özellik tablosu görüntüleyicisinin güçlü özellik düzenleme iletişim kutusunu kullanarak verilerinizin tablo özelliklerini yönetebilirsiniz.
  • Verileri EXPORT TO CAD geoprocessing aracını kullanarak ArcGIS for Desktop’dan dışa aktarıldığında, AutoCAD .dwg dosyasındaki zengin özelikli feature class verilerini kullanabilirsiniz.

ArcGIS for AutoCAD’i kullanma.

ArcGIS for AutoCAD’i kurduktan sonra, AutoCAD’i başlatmak ve eklentiyi başlangıçta yüklemek için Windows görev çubuğundaki Başlat düğmesini kullanabilirsiniz

  1. Windows Başlat düğmesine tıklayın ve Tüm Programlar’a tıklayın .
  2. ArcGIS for AutoCAD klasörünüe tıklayın .

ArcGIS for AutoCAD’i indirip yükledikten sonra, AutoCAD şerit sekmesi için ArcGIS, bir sonraki AutoCAD çalışmanıza eklenecektir. CBS özellikleri ile çalışmak ve ArcGIS for Server hizmetleri için çeşitli diyalog kutuları ve fonksiyonel paneller mevcut olacaktır.

AutoCAD yazılımı içerisine eklenen ArcGIS şeridi. 

ArcGIS şeridinde  ESRI Haritaları (Esri Haritalar) düğmesine tıklayarak bir altlık harita ekleyebilirsiniz.

Esri World Imagery basemap.

Geçerli çizime Add Service iletişim kutusuyla bir ArcGIS harita servisi ekleyebilirsiniz ;

Ekle grubundaki şeritte Hizmet ekle(Add Service) düğmesini tıklayın, ardından açılan CBS Servis iletişim kutusu içerisinde bir ArcGIS sunucusuna tıklayın .Ekrana gelen servis panelinden, bir harita servisine tıklayıp servisi haritanıza ekleyebilirsiniz.Hizmeti raster bir görüntüye dönüştürmek ve sunucudan kalıcı olarak kesmek için Dışa Aktar’ı tıklayın . Harita, ESRI_ <servis adı> adıyla otomatik olarak oluşturulmuş bir katmandaki mevcut çizime eklenmiştir.

Görüntü hizmetini yerel bir görüntü dosyası olarak dışa aktarma.

Detay öznitelik verileri ile çalışmak için gerekli temel kavramlar

Yerel bir ArcGIS Feature Class verisi, ortak bir özellik kümesini paylaşan AutoCAD nesnelerinin adlandırılmış kümesidir. ArcGIS for Desktop tarafından tanınan ArcGIS feature class olarak belirli bir içerik alt kümesini görüntülemek için bunları anında oluşturabilir ve yapılandırabilirsiniz . Bunlar, öznitelik alanlarını tanımlama ve öznitelikleri yerel AutoCAD geometrisine ekleyerek ArcMap’teki tanım sorgularına benzer şekilde çalışır.

Yerel feature class şeması, çizimde veri kümesi (veya çizim) düzeyinde gömülü olan bilgi değildir. Bunlar meta verileri saklayan ve gerçek özellik verilerini içermeyen, yalnızca şema niteliğindeki özellik sınıflarıdır. Bilgi, standart bir DWG nesnesi sözlükleri çerçevesinde yerel DWG xrecords olarak depolanır. Şemalar ve kodlama yapıları, CAD için Esri haritalama belirtimi ile tanımlanır.

Detay öznitelik verileri oluşturma

Yerel özellik sınıflarını sıfırdan oluşturabilir veya bir çizim (.dwg) dosyasından veya özellik servisinden aktarabilirsiniz.

 

Feature class ve servislerinizin sembolojisini  AutoCAD yazılımı üzerinde değiştirebilirsiniz

                                                                                                                  

 AutoCAD üzerinde yeni feature class oluşturma işlemi

Yerel özellikleri seçme

Özellikler grubundaki şeritte seçim araçlarıyla AutoCAD nesnelerini özellikler sınıflı (Feature Class) olarak seçebilirsiniz .Özellikler grubundaki şeritte Current Feature Class açılır listesini tıkladıktan sonra özellik sınıfını geçerli özellik sınıfı olarak ayarlayın. Aşağıdaki seçim araçlarından birini tıklayarak seçim yapabilirsiniz.

 Seçim seçenekleri

Feature’ları Öznitelik Bilgilerine göre Seçme (Selecting Features by Attributes)

Özellikler grubundaki şeritte, Niteliklere Göre Seç düğmesine tıkladıktan sonra ( Özniteliklere Göre Seç.) Select by Attributes iletişim kutusu açılır. Özniteliklere Göre Seç iletişim kutusuyla SQL tabanlı ifadeleri kullanarak özellik sınıfının üyelerini seçebilirsiniz .

 Selecting Features by Attributes.

AutoCAD üzerinden öznitelik bilgilerini değiştirebilirsiniz.

ArcGIS for AutoCAD ile ArcGIS tarafından görüntülenen fonksiyonları, hizmetleri, servisleri ve görüntüleri kullanma imkanı elde etmiş olacaksınız.

ArcGIS for AutoCAD ‘in geleceği ArcGIS Online / Portal ile daha iyi entegrasyon doğrultusunda devam edecek. Aynı zamanda, diğer CAD / BIM / AEC uygulamaları, ArcGIS for AutoCAD’ ile benzer bir entegrasyon modelini kullanarak gelecekte değerli çözümler sağlayacak.

Esri Türkiye, 2018

Bu yazı için bir etiket bulunmamaktadır.

Drone2Map for ArcGIS ile Üretilen PointCloud (Nokta Bulutu) Verilerinin ve Lidar Verisinin ArcGIS PRO Kullanılarak Sınıflandırılması

Nokta bulutu sahne katmanı

Nokta bulutu sahne katmanları,ArcGIS PRO üzerinde, büyük hacimli, sembolleştirilmiş ve filtrelenmiş nokta bulutu verilerinin hızlı bir şekilde gösterilmesini sağlar. Lidar da dahil olmak üzere birçok sensör verisinin görüntülenmesi ve paylaşılması için optimize edilmiştir . Nokta bulutu sahne katmanları doğrudan bir LAS veri kümesi katmanından oluşturulabilir ve platform genelinde 3D nokta bulutu içeriğini paylaşmamıza yardımcı olur. Nokta bulutu sahne katmanları LAS, ZLAS ve LAZ uzantılı veri türlerini desteklemektedir.

Geoprocessing aracı içinde bulunan Scene Layer Package seçeneği kullanılarak bir nokta bulutu sahne katmanı oluşturabiliriz . Nokta bulutu sahne katmanı, Las uzantılı nokta bulutu verilerini ve Las veri kümeleri ve  Optimize Edilmiş LAS ( .ZLAS ) biçimini destekler.

 

Sınıflandırma

Nokta bulutu sahne katmanının Katman Özellikleri, hangi noktaların çizileceğini seçmenize ve ArcGIS Pro’daki nokta bulutuna katkıda bulunan verilerin görüntülenmesini değiştirmenize izin verir.

  1. Contents bölmesinden nokta bulutu sahne katmanı seçin.
  2. Nokta bulutu sahne katmanını sağ tıklayın ve Properties seçeneğini seçin.
  3. Layer Properties iletişim kutusundan, Point Cloud Layer Filter sekmesini tıklayın.
  4. Point Cloud Layer Filter sekmesinden, istenen nokta bulutu sahne katmanı filtresini tıklayın.

Nokta Bulutu Katman Filtresi Seçenekleri

İstenen filtrenin yanında bir onay işareti görüntülendiğinde, Classification Codes veya Return Values ve Classification Flags sekmeleri  görüntülenecektir. Bu işaretli tüm noktalar görüntülenecek ve bu işarete sahip olmayan noktalar görüntülenmeyecektir.

Classification Codes

İşlemden geçirilen her lidar noktası, lazer atımını yansıtan nesnenin türünü tanımlayan bir sınıflandırmaya sahip olabilir. Lidar noktaları çıplak toprak veya toprak, gölgelik ve su dahil olmak üzere bir dizi kategoride sınıflandırılabilir. LAS dosyalarındaki sayısal tamsayı kodları kullanılarak farklı sınıflar tanımlanır.

 

* Lidar veriler üzerinde bir sınıflandırma yapıldığında, noktalar sınıflandırmanın birden fazla kategorisine girebilir. “Classification Flags” lidar noktaları için ikincil bir açıklama veya sınıflandırma sağlamak için kullanılır. LAS sürüm 1.0 ile, bir lidar noktası aynı anda atanan iki sınıflandırma özelliğini koruyamaz. Örneğin, su yüzeyinden bir lidar sınıflandırmasının nihai çıktı veri kümesinden çıkarılması gerekebilir, ancak yine de LAS dosyasında toplanan bir lidar noktası olarak yönetilmelidir.

Daha sonraki sürümlerde (LAS 1.1 ve üstü), bu sorunu çözmek için “Classification Flags” kullanılmaktadır

Lidar Verisi

Lidar (light detection and ranging), dünyanın yüzeyini detaylı bir şekilde örnekleme alınnması ve yüksek doğrulukta x, y, z ölçümleri üretmek için, lazer ışığı kullanılarak gerçekleştirilen bir optik uzaktan algılama tekniğidir. Lidar, ArcGIS ile yönetilebilen, görselleştirilebilen, analiz edilebilen ve paylaşılabilen kitlesel nokta bulutu veri setleri üretmektedir.

Her lidar noktasının, lazer atımını yansıtan nesnenin türünü tanımlayan bir sınıflandırması olabilir. Lidar noktaları çıplak toprak veya toprak, gölgelik ve su dahil olmak üzere bir dizi kategoride sınıflandırılabilir. LAS dosyalarındaki sayısal tamsayı kodları kullanılarak farklı sınıflar tanımlanır. Sınıflandırma kodları, LAS verisi sürümleri 1.1, 1.2, 1.3 ve 1.4 için Amerikan Fotogrametri ve Uzaktan Algılama Derneği (ASPRS) tarafından tanımlanmıştır. ArcGIS, LAS’ın tüm versiyonlarını desteklemektedir. 1.4 en son LAS sürümüdür ve ek nokta sınıflandırmasını desteklemektedir.

Filtre Seçeneklerinin Değiştirilmesi

Appearance  sekmesindeki filtreler grubu, ArcGIS Pro’daki LAS veri kümesine katkıda bulunan verilerin görüntülenme türünü değiştirmenize olanak sağlar. Bir LAS veri kümesi birçok LAS dosyasına ve yüzey sınıflandırmasına  referans sağlayabilmektedir. Filtreler grubu kullanılarak hangi lidar noktalarının ve yüzey kısıtlamalarının çizileceğini ayarlayabilirsiniz.

  1. Contents bölmesinden LAS veri kümesi katmanı seçin.
  2. Appearence sekmesinden, Filtreler grubunda, istenen LAS veri kümesi filtresi seçeneğini veya seçeneklerini tıklayın

LAS noktası filtrelerini değiştirme

Bir lidar verisi bir veya daha fazla özellikten yansıyabilir ve bu nedenle birden fazla lazer darbesi oluşabilir. LAS veri kümesi içinde var olan lidar verilerini görüntülemek için bu ayrı lazer filtrelerini kullanabiliriz. En yaygın filtreler, temel olarak zemin lazer dönüşleri ve özellikli lazer geri dönüşleri anlamına gelen Toprak ve Toprak olmayan’dır. Farklı lazer geri dönüş seçeneklerine dayanarak lidar verilerini ayırabilmeniz, çeşitli uygulamalar için hızlı ve verimli bir şekilde analiz etmenizi ve görselleştirmenizi sağlar.

LAS  Points filtreleri açılır menüsü, genel lidar filtrelerine erişmek için hızlı bir yol sağlar.

Aşağıdaki lidar noktası filtrelerinden herhangi birini seçin:

 

  • All Points : LAS veri kümesini görüntülemek için tüm lidar noktalarını kullanabilmemizi sağlar.
  • Ground : LAS veri kümesini görüntülemek için yalnızca yer işaretli olarak işaretlenen lidar noktalarını kullanabilmemizi sağlar.
  • Non-Ground : LAS veri kümesini görüntülemek için yer işaretli olmayan tüm lidar noktalarını kullanabilmemizi sağlar.
  • First Return Points : LAS veri kümesini görüntülemek için yalnızca ilk dönüş lidar noktalarını kullanabilmemizi sağlar.

 

 

 

Bu yazı için bir etiket bulunmamaktadır.

ArcGIS Desktop’ta CAD verisi ile Çalışmak

CAD verisi ile Çalışmak

CAD verileri, bilgisayar destekli tasarım yazılımlari ile oluşturulup, dijital veya basılı bir biçimde servis edilen veri kümeleridir. Datasetler (Veri kümeleri), boyut, ölçek ve ayrıntı düzeyine göre farklılaşabilmektedir.

CAD – GIS  iş akışları, genellikle saha çalışmaları, mühendislik ve mimarlık projelerine yönelik oluşturulan CAD veri kümelerine dayanır. Bu veri kümelerini Coğrafi Bilgi Sistemleri ile bütünleştirmek, tasarım süreçlerini etkin bir biçimde yönetmenizi ve CAD verileri üzerinde analiz yapmanızı sağlayacaktır.

CAD verileri CBS çalışmaları için büyük bir veri kaynağıdır.

  • Kadastro
  • İnşaat mühendisliği
  • Mimarlık
  • Peyzaj Mimarlığı
  • Şehir ve Bölge Planlama

gibi birçok farklı alan kapsamında üretilen veriler ArcGIS Desktop üzerinde;

  • CAD verisinde bulunan nokta katmanlarınıza farklı semboller uygulamak.
  • Tampon bölge belirleme ve yakınlık araçlarını CAD verisi üzerinde kullanmak.
  • Ağ analizleri oluşturmak.
  • Sürekli yüzeyler oluşturmak.

gibi çalışmalar oluşturabilmektedir.

CAD verisi Formatı

AutoCAD ve MicroStation, dosya tabanlı vektör formatı kullanır. Her iki format da 2 boyutlu ve 3 boyutlu öznitelik bilgilerini barındırmaktadır.

Autodesk AutoCAD DWG / DXF;
DWG formatı, CAD verilerini oluşturmak ve paylaşmak için kullanılan en yaygın formattır. DXF formatı, diğer yazılım uygulamalarıyla birlikte çalışabilirliği sağlamak için  Autodesk firması tarafından geliştirilmiş bir değişim formatıdır.

DGN formatı, AutoCAD formatları kadar yaygın değildir, ancak CAD verilerini kullanan büyük mühendislik projeleri için kritik bir format olmaya devam etmektedir. DGN formatının kendisine has özelliği ise , dosyanın içeriğine göre standart olmayan dosya uzantıları ile kaydedebilirsiniz. Örneğin, parsel bilgisi içeren çizimleri tanımlamak için bir DGN dosyasını .par uzantılı olarak kaydedebilirsiniz.

CAD Feature Datasets (CAD Verisetleri)

ArcGIS Desktop yazılımlarında, AutoCAD veya MicroStation CAD dosyasını içe aktardığınızda, çizimleriniz kataloğa aktarılır. Veride yer alan geometri, öznitelik değerleri ve meta veriler gibi destekleyici bilgiler ile birlikte ArcGIS’deki benzer veri yapılarıyla katmanlandırılır.

Mekansal Referans Tanımlama

CAD verleri için mekansal referansı aşağıdaki iki yolla tanımlayabilirsiniz:

  1. CAD Feature Dataseti’nin Properties kutucuğunu kullanarak;

Her CAD verisi, bir sanal özellik tablosu barındırmaktadır ve CAD çiziminde bulunan özelliklerin salt okunur bir tablosudur. Bilgiler geometri, katman bilgisi, belge meta verileri ve kullanıcı tarafından oluşturulan sınıflar için özellik değerlerini içerir. CAD veriniz üzerinde Properties kutucuğuna tıklayarak mekansal referans tanımlayabilirsiniz.

2.Define Projection Geoprocessing Tool’unu kullanarak;

Georeferencing, orijinal kaynak verilerini fiilen değiştirmeden CAD çiziminizi mekansal olarak referanslama işlemidir. ArcGIS for Desktop’da bu işlem , CAD çizimindeki bilinen noktaları kontrollü olarak koordine ederek gerçekleştirilir.

CAD veri kümesini referanslamak için en iyi yöntem Georeferencing araç çubuğunu kullanmaktır. Araç çubuğu, veri kümesini yerleştirmenize yardımcı olacak etkileşimli araçlar ve kontrol noktalarının belirli coğrafi koordinatlar ile kaydedilmesi için hassas araçlar içerir.

CAD Verilerinde Belirli Özelliklere Sahip Katmanları Görüntüleme

ArcGIS Desktop’ta CAD katmanları, kaynak CAD çiziminde bulunan toplam geometrileridir. Bunların bütünleştirilmesi genellikle, geometrilerin belirli bir çizim katmanı, belirli bir renk, çizgi tipi veya diğer özelliklerine göre daraltılması için bir tanım sorgusuyla ek filtreleme gerektirir.

Bir çalışma sınırı içerisinde bulunan her özellik katmanı için “Layer Properties” iletişim kutusunda bir sorgu tanımlayabilirsiniz.Sorguları kullanmak, analiz gerçekleştirebilecek veya CAD verilerini bir coğrafi veritabanına yükleyebilecek diğer kişiler için öngörülebilir sonuçların elde edilmesine yardımcı olabilir.

CAD verilerinde Semboloji

CAD verilerini içeri aktardığınızda, özellikler CAD çiziminin orijinal sembolojisine olabildiğince yakın olacak şekilde çizilir. Varsayılan CAD oluşturucu, CAD özelliklerini, çizgi tipi, renk ve çizgi kalınlığı gibi özelliklerini birleştiren Unique (benzersiz) değerlerle çizer. Table of Contents (TOC) kutusunda bulunan  iletişim kısmındaki “Semboloji” sekmesini, aynı veritabanı ve coğrafi veri özelliği sınıfları için kullanılabilir olan birçok yöntem kullanarak değiştirebilirsiniz.

Semboloji belirleme yönteminin ArcMap üzerinde gösterimi

CAD Verisini GDB İçerisine Yükleme

CAD verilerini bir coğrafi veritabanına yüklemek için çeşitli Geoprocessing araçları ve veri yükleyicileri arasından seçim yapabilirsiniz. Bunların çoğu şekil dosyaları (Shapefile) ve coğrafi veritabanlarında saklanan yerel ArcGIS özellik verileriyle kullanabileceğiniz araçlardır. Farklı senaryolar farklı araçlar ve stratejiler gerektirse de, CAD verilerini yüklemek için iş akışları ortak bir ETL (Extract-Transform-Load) yani Çıkart- Dönüştür- Yükle modelini takip eder.

Cad To Geodatabase aracının ArcGIS Pro üzerinde gösterimi

Feature’ları bir CAD verisi olarak dışa aktarma

Birçok kuruluş için, CAD tasarım projeleri, CBS’den elde edilen temel verilerle başlar. Export  To CAD  aracını kullanarak, öznitelik bilgileri ve şekil dosyalarını AutoCAD ve MicroStation formatlarına aktarabilirsiniz. Export to CAD tool’unu, varsayılan parametrelerle çalıştırabilir veya çıktıyı belirli CAD standartlarına uygun olarak dışarı aktarabilirsiniz.

Export To Cad aracının Arcmap üzerinde gösterimi

Export To Cad aracının ArcGIS Pro üzerinde gösterimi

ArcGIS –  CAD Desteğine genel olarak baktığımızda CAD verilerinizi Future Class katmanına dönüştürerek verileriniz üzerinde analizler yapabilmemize olanak sağlamaktadır. Future Class , Shape ve Layer verilerimizi de CAD formatında dışarı aktarabilmekteyiz.

Drone2Map for ArcGIS Kullanarak Daha Etkili  Çevresel Analizler Yapın

Drone2Map for ArcGIS Kullanarak Daha Etkili Çevresel Analizler Yapın

Drone2Map for ArcGIS

Drone2map for ArcGIS, Drone ve İHA’lar vasıtasıyla elde edilen ham fotoğrafların, ArcGIS’te değerli bilgi ürünlerine dönüşmesini sağlayan bir masaüstü uygulamasıdır. Drone kullanımının gün geçtikçe yaygın hale gelmesi dahilinde , arazi koşulları yüzünden erişilmesi zor bölgelerin, 2 boyutlu ve 3 boyutlu haritalarını oluşturmak, Drone2Map yazılımı ile daha da kolay bir hale gelmiştir. Bunun yanı sıra çevresel değişiklikleri, doğal afetlerin etkilerini, ve diğer çevresel olayları kolaylıkla takip edebilir ve haritalayabilirsiniz.

Drone2Map for ArcGIS’ in faydaları;

  • Üçüncü taraflara bağlı kalmadan veri elde edebilirsiniz.
  • Pahalı hava görüntü işleme hizmetlerine olan ihtiyacınızı azaltabilirsiniz
  • Drone2Map, drone’nuzun kamerasını ve sensor parametrelerini algılar ve hızlı işlemeyi mümkün kılan doğru varsayılanları akıllıca uygulayarak zaman konusunda tasarruf yapmanızı sağlar.
  • Görüntü yakalama, işleme, analiz ve paylaşım uygulamalarının hepsini bir yazılımda bularak enerji tasarrufu yapmanızı sağlar.
  • ArcGIS, Pix4D ile ortaklaşa tüm iş akışını destekler.
  • Doğru ayarları oluşturup kaydederek zamanınızdan tasarruf edebilirsiniz

Drone2Map projesinin öğeleri, kullandığınız şablona göre değişecektir, ancak tüm projeler drone uçuş yolunuzun çizgi özellikleri, uçuş sırasında toplanan görüntülerin konum belirleme özelliklerine sahip nokta özellikleri içerir.-

Drone2Map proje çıktıları;

Ortomozaik görüntü.
Dijital yüzey modeli (DSM)
Dijital arazi modeli (DTM)
Kontur hatları
Normalleştirilmiş bitki örtüsü indeksi (NDVI)
Çalışma alanının 3D renklendirilmiş nokta bulutu
Çalışma alanının 3D ve gerçek dokulu mesh dosyası
Dokulu mesh dosyasının PDF dosyası

ArcGIS for Drone2Map içerik tablosu, seçilen şablona ve seçeneklere ve üretilen ürünlere dayalı olarak önceden tanımlanmış gruplar ve katmanları içerir.

Drone2Map, proje kurulumu sırasında görüntülerden veya harici bir coğrafi konum dosyasından GPS bilgisi alır. Bu bilgiler Ground Control Points yani Zemin Kontrol Noktalarınız dan alınır, Ground Control Points, dronunuza çekim esnasında ‘Z’ değerlerini algılamasını sağlamaktadır. Bu noktalar genelde zeminle renk olarak karışmayacak renklerde olan plakalar veya gps noktaları olabilir. Daha sonra bu kontrol noktaları RTK GPS veya Total Station gibi profesyonel hassaslıkta ekipmanlar yardımıyla ölçülmelidir. Proje alanınız için GCP’ lere sahip bir dosyanız varsa, bunları Drone2Map’e içe aktarabilir veya manuel olarak oluşturabilirsiniz. Çoğu projede 5-10 arasında GCP önerilir ve genellikle yeterlidir. 10 taneden daha fazlası  gerekli değildir ve sonuçlarınızın doğruluğunu önemli ölçüde artırmaz.
Sadece 2 adet hava fotoğrafınızı dahi işleyecek olsanız bile, beş veya daha fazla GCP önerilir.
Ölçek ve yönelimdeki hataları en aza indirmek için GCP’ler proje alanı boyunca eşit olarak dağıtılmalıdır.

Drone2Map’ınıza entegre edilmek üzere, Collector for ArcGIS kullanarak yer kontrol iş akışınızı basitleştirip düzenleyebilirsiniz..

Sonrasında Drone2Map programına giriş yaparak verilerinizi işleyebilirsiniz.

Drone2Map programına giriş yaptığınızda ilk karşınıza çıkan ekranda 4 adet proje şablonu olduğunu görmektesiniz.

İlk olarak Rapid şablonunu örnek bir proje üzerinden inceleyelim.

Rapid–>

Rapid şablonu, görüntü koleksiyonunuzun kapsamını ve kalitesini doğrulamak için ortomozaik, dijital yüzey modelleri ve dijital arazi modelleri oluşturmak üzere tasarlanmıştır.

Rapid şablonunu seçip oluştur sekmesine tıklayın daha sonra projenize bir isim verin. Sahada elde ettiğiniz verileri programda içe aktarın.

Görüntü bilgilerini görüntülemek için Görüntü Özellikleri’ne tıklayın ve varsayılanları kabul etmek için Tamam’a tıklayın.

İşleme seçeneklerine tıklayın ve işaretli seçenekleri inceleyin. Varsayılan olarak, kilit noktaları,görüntü skalası, azaltılmış işlem süresi için düşük kaliteli olarak ayarlanır. Varsayılan ayarları kabul etmek için Tamam’a tıklayın.
İşleme başlamak için Başlat’a tıklayın.

Gördüğümüz sonuçlar;

İ

Fotoğrafta görülen koyu sarı renkli çizgi dronumuzun rotasını,mavi noktalar ise fotoğraf alınan noktaları göstermektedir.

İşlem tamamlandığında, ortomozaik harita ekranınıza eklenir; ve Ortomozaik, DSM hillshade ve DTM hillshade katmanları da sol tarafda bulunan 2d ürünler kısmına eklenir.

Rapid şablonunun, işlem süresini optimize etmek için daha düşük çözünürlüklü bir ürün üretir. Daha yüksek çözünürlüklü projeler için, 2D mapping şablonunu seçebilirsiniz veya Rapid şablon seçeneğinde, görüntü

işleme seçeneklerinde ayarları manuel olarak ayarlayabilirsiniz.

2D Mapping

2D haritalama şablonu, yüksek çözünürlüklü ortomozaik, yükseklik modelleri ve multispektral indeksler oluşturmak için tasarlanmıştır.

Projeniz için bir ad verdikten sonra kaydetmek için bir konum seçin. Eğer verileriniz,harici bir telemetri dosyası içeriyor ise. GPS Dosyası gerekli penceresi belirdiğinde, veri klasöründeki koordinat dosyasına gidin ve coğrafi konum dosyasını ekleyin. Coğrafi konum verilerini eklemek için Tamam’a ve tekrar Tamam’a tıklayın.

İşlem tamamlandığında, harita ekranında ortomozaik veri görünür. Ortomozaic ve DSM hillshade katmanları içindekiler tablosuna eklenir. Bu şablonla üretilen harita çözünürlük olarak yüksektir.

3d Mapping

3D mapping şablonu, ayrıntılı 3D renklendirilmiş nokta bulutları, 3D dokulu meshler ve 3D PDF’ler oluşturmak için tasarlanmıştır.

Diğer şablonlarda olduğu gibi bu şablonda da aynı proje dosyalarınızı açabilirsiniz. Daha sonra işleme Seçenekleri’ne tıklayarak, varsayılan olarak hangi sekmelerin seçili olduğuna  dikkat etmeliyiz. 3D mapping proje şablonunda, 3D Ürün adımları varsayılan olarak çalışır. Bu şablonun bir parçası olarak ortomozaik veya DSM oluşturmak için, 2D Ürünler’in yanındaki kutuyu işaretleyebilirsiniz.

İşlem tamamlandığında, harita görünümü 3D görünümüne geçer ve dokulu ağınız, harita ekranınıza ve içeriklerinize eklenir.

Drone2Map, proje kurulumu sırasında görüntülerden veya harici bir coğrafi konum dosyasından GPS bilgisi alır. Zaman zaman, projeler GPS’in sağlayabileceğinden daha iyi bir doğruluk gerektirebilir. Bu yüzden yazının başında da bahsettiğim gibi daha iyi bir hassasiyet için, projenize zemin kontrol noktaları (GCP) ekleyebilirsiniz. GCP’ler, yerkürenin yüzeyinde, resimlerinizi doğru konuma coğrafi olarak yerleştirmek için kullanılabilecek noktalardır. Drone2Map, bir dosyadan GCP’leri içe aktarma veya GCP’leri haritadan manuel olarak ekleme yeteneği sağlar.

Ayrıca 3D mapping şablonunda oluşturulan .las uzantılı nokta bulutu verinizi ArcGIS Pro veya Arcmap yazılımları ile .lasd (LasDataset) uzantısına dönüştürerek görüntüleyebilirsiniz.

ArcGIS Pro da yeni map oluşturduktan sonra .lasd  uzantısına dönüştürdüğümüz nokta bulutu verimizi 2 boyutlu ve 3 Boyutlu görüntüleyebiliriz.

Nokta bulutu verisini ArcGIS Pro yazılımında 2 Boyutlu gösterimi.
Nokta bulutu verisini Arcgis Pro yazılımında 3 Boyutlu gösterimi.

Inspection

Inspection şablonu, ilgilenilen nesneleri hızlı bir şekilde incelemek için tasarlanmıştır. Varsayılan varyanslar seçili iken herhangi bir ürün oluşturmaz. Diğer şablonlarda olduğu gibi inspection şablonunda da hava fotoğraflarımızın olduğu dosyayı içe aktararak, projenizi oluşturabilirsiniz.

İşlem tamamlandığında, harita görüntüleyicinizde inceleme görüntüleyici açılır ve Fotoğraflarınız ve Uçuş Yolu katmanları, içeriklerinize eklenir.

Project data kısmındaki görüntüleri seçerek  veya harita üzerinde bir görüntü merkezi seçerek  görüntülerini inceleyebilirsiniz.

 

ArcGIS for Drone2Map yazılımında bulunan hazır şablonların haricinde, çalışma alanınızın büyüklüğüne ve detayına göre kendi şablonunuzu manuel olarak oluşturabilirsiniz.

Video Oyunlarında CityEngine

Video Oyunu Geliştirirken CityEngine Kullanarak Zamanınızı Verimli Kullanın

Günümüzde video oyunları, gelişen teknoloji ile çok sayıda kullanıcının günlük aktivitesi haline gelmektedir. Video oyun sektörü yaklaşık olarak 40 yıllık bir geçmişe sahiptir, bugün dünyanın gelişmiş ekonomilerinde pazar payı günden güne yükselmekte, dolayısıyla da büyük yatırımcıların son yıllar içerisinde giderek daha da çok ilgi gösterdiği bir endüstri kolu haline gelmektedir. Küresel oyun endüstrisinin pazar büyüklüğü 100 milyar doları geçmiş bulunmaktadır. Bu rakam çoğu endüstrinin pazar payından daha yüksek seviyelerdedir. Türkiye’de ise pazarın büyüklüğü yaklaşık 700-750 milyon dolar seviyelerindedir.

Genel olarak bir video oyununun oluşturulup pazara sunulması sürecinin en temelinde oyun geliştiricileri yer almaktadır. Oyun geliştiricileri, genelde büyük ekipler şeklinde ve büyük stüdyolar altında çalışan veya daha küçük birimler olarak var olan ve oyunun teknik ve tasarım sürecini yürüten birimlerdir. Teknik kısımda ise tasarımcılar oyun için gerekli olan haritaları oluştururlar. Bu süreç doğru yazılımın tercih edilmemesi dahlinde çok fazla uzayabilen bir süreçtir. Çizim mantıklı çalışan programlarla büyük haritalar ve şehirler oluşturmak, detaylandırmak,  katmanlamak ve oyun motorları ile entegre edebilmek çok sancılı bir süreçtir. CityEngine yazılımı son yıllarda oyun sektöründe oldukça etkili bir biçimde kullanılmaktadır.

Peki CityEngine’i neden kullanmalıyız ?

  • Oyununuzun haritası için sıfırdan 3 boyutlu bir şehir yaratabilir, üstelik bunu kuralları kullanarak yapabilirsiniz; bir bina x birim uzunsa, o binanın x birim uzunluğunda olması gerektiğini yazabilirsiniz, ya da belli bir alan yeşilse, bunu ağaçların bir karışımıyla doldurabilirsiniz. Kuralları kullanarak, düzenleme araçlarını sürüklemek zorunda kalmadan tüm şehri bu şekilde inşa etmek ciddi bir zaman ve enerji tasarrufu demektir.

 CityEngine, Cars 2, Total Recall, Big Hero 6, Man of Steel, Independent Day 2, Zootopia ve Kral Şakir gibi filmlerde kullanılmıştır.

  • Uzantılar arasında kolayca dönüşüm yapmanızı sağlar, bu işlemi yapmanıza yarayacak çok fazla yazılım mevcut ancak File Geodatabase veya 3D Shape Dosyası’nı kullanan ve bunu Unity, Unreal Engine veya Blender’da kullanıma hazır olarak Collada veya FBX’e dönüştürebilen tek yazılımdır.
  • .dae
  • .dxf
  • .fbx
  • .gdb
  • .kml
  • .kmz
  • .obj
  • .osm (sadece içe aktarım)
  • .vob (sadece dışa aktarım)
  • .abc (sadece dışa aktarım)
  • .rib (sadece dışa aktarım)
  • Unreal engine (sadece dışa aktarım)
  • .3ws (CityEngine webscene)
  • .3VR (standard VR formatı – sadece dışa aktarım)

 

  • Bir oyun geliştireceğinizi düşünün, devasa haritası olan ve bu haritanın içerisinde çok sayıda bina, yol ağı, ağaç, sokak lambası gibi aklınıza gelebilecek her türlü obje bulunduran. Bu verilerin hepsini çizim programlarında modellediğinizi düşünün, çok büyük bir iş yükü ve çok fazla zaman kaybına neden olur. Tek bir ağaçtan yola çıkalım, çizim programında oluşturduğunuz ağacı bir bölgeye eşit veya rastgele yaymanız gerekiyor. Tek tek kopyalayıp yapıştırarak yapılması, büyük alanlarda çok zor ve sıkıcıdır. CityEngine yazılımında bir alan çizerek  bu alan içerisinde dilediğiniz objeden kaç tane olması gerektiğini ve birbirlerine uzaklığını kolayca belirleyebilirsiniz. Hatta birden fazla obje kullanacaksanız, herhangi bir objenin o alan içerisinde daha fazla tekrar etmesini sağlayabilirsiniz.  Örnek olarak CityEngine yazılımını kullanarak bir orman oluşturduğumuzu varsayalım çöl bitkilerinin alanda %30 değerinde, güllerin %30 değerinde, çam ağaçlarının %60 değerlerinde ve rastgele bir şekilde dağılmasını sağlayabilirsiniz.

Yada savaş sonrası terk edilmiş bir şehrin yollarını modellediğinizi düşünün, yollarda terkedilmiş arabalar, devrilmiş sokak lambaları olduğunu varsayalım. Yolu çizdiğinizde CityEngine yazılımına, kaldırımlara, x er metre ara ile lamba.obj verimi ata komutunu verdikten sonra çizeceğiniz bütün yollarda aynı sonucu göreceksiniz. Yıklmış bir şehir olacağı için sokak lambalarının rotasyonunu ve düzensiz aralıklı olmasını istediğinizi de belirtebilirsiniz.

CityEngine –> Unity

CityEngine yazılımında oluşturulan şehir modeli birçok Export seçeneği ile dışa aktarılabilir.

Unity, CityEngine yazılımının dışa aktarım seçenklerinden Wavefront OBJ,Autodesk FBX, COLLADA(dae) seçenekleri ile uyumludur.

CityEngine üzerinde oluşturulan tüm model seçilerek, File menüsünden Export Models sekmesinden veya Ctrl-E kısayolu ile yukarıdaki Export seçeneklerinden bir tanesi seçildikten sonra dışa aktarılır.

CityEngine dışa aktarım sırasında geometrileri ve dokuları ayrı dosyalama sistemine tabi tutar. Bu nedenle Unity için export ederken, Unity yazılımında oluşturulan projenin verilerinin bulunduğu konuma Export etmek olası bir hata ile karşılaşmamamızı sağlar.

.fbx, .dae, .obj uzantılarında dışa aktarmak istersek, Export parametrelerinde, kullanılmak istenilen platforma uygun parametre oluşturmak gerekir.

CityEngine yazılımı, oyun motorları ile uyumluluk konusunda çok başarılı bir yazılımdır, modellerin geometrileri ve dokularında neredeyse hiç bozulma görülmemektedir.

CityEngine yazılımından dışa aktarılan model, Unity yazılımına içeri aktarılmadan önce tercihe göre üçüncü parti program kullanılarak render işlemine tabi tutulabilir.

Daha sonra Unity yazılımı içerisinde ışık ayarlarını ve doku iyileştirmesi gibi ayarları yapabilirsiniz.

CityEngine to Unity 

CityEngine –> Unreal Engine

                    CityEngine yazılımında Unreal Engine tarafından desteklenen içe aktarım seçeneklerinde  .fbx, .obj ve Unreal Engine DataSmith (.undatasmith) uzantıları bulunmaktadır. Datasmith, Unreal Engine yazılımına daha sonradan bir plugin olarak eklenen içe aktarım seçeneğidir. Şuan için Autodesk  3DS Max ve CityEngine yazılımları ile entegredir. CityEngine yazılımında beta olarak bulunsa da Esri RnD Center Zurich kaynaklı oluşturulan şablon, Unreal Engine ile CİtyEngine arasında veri geçişini kolay hale getiriyor.

Datasmith olarak dışa aktardıktan sonra Unreal Engine yazılımına girerek Import Datasmith eklentisini aktif etmeliyiz.

Daha sonra CityEngine yazılımında dışa aktardığımız dosyayı açabiliriz.

CityEngine To Unreal Engine

Deneyimleyip gördüğümüz üzere CityEngine yazılımı, seçkin oyun motorları ile başarılı bir şekilde veri alışverişi yapabilmenize olanak verir. CityEngine yazılımının gelişmiş modelleme teknikleri ile video oyunu geliştirirken zamanınızı daha verimli kullanabilirsiniz.Buna ek olarak, verilerinizi katmanlayarak daha düzenli çalışabilirsiniz.

Bu yazı için bir etiket bulunmamaktadır.